Lógica de Programação: Iniciação Lúdica com App Inventor for Android

Tancicleide C. S. Gomes, Jeane C. B. de Melo

Resumo


Os desafios encontrados no processo de ensino-aprendizagem de lógica de programação resultam na busca por métodos, técnicas e ferramentas que tornem este processo mais intuitivo e divertido. Neste contexto, o presente trabalho apresenta uma proposta metodológica cuja abordagem envolve as possibilidades trazidas pela linguagem de programação visual App Inventor e as características intrínsecas dos jogos.


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